1.5. Cueva de Tephra, abriendo el camino a Colonia 6

Resumen:

Misiones conseguidas hasta el final del capítulo:
conseguidas de Colonia 9: 49 (+1 excluyente) de un total de 82.
conseguidas de Cueva de Tephra: 8 de un total de 13

Misiones pendientes:
Recuerdos de un hijo perdido : comienza aquí
Paola y Narine : aún falta para poderla continuar
Afortunada en el amor / Afortunado en el amor
Planificación económica
Mucho trabajo y poco dinero
El gran plan: preparativos
La pasional petición de Dean
Desafío (4)

Ahora hay soldados de la milicia en las Ruinas de Mag Mell, y podemos explorar otra parte más de la cueva. Si encuentras lugares por los que no puedes pasar es normal, la cueva se abrirá por completo hacia el final del juego.

MISIÓN: Desaparecido en combate
Quien: un soldado de la milicia en las ruinas
Misión: busca a un soldado desaparecido en el depósito de cilindros. Habla con el soldado que está cerca de ese depósito.
Recompensa: 800G, 50 EXP, Jubón de piel, pantalón de piel

MISIÓN: Telaracnas para un soldado
Quien: el soldado de las ruinas, tras darte la misión anterior
Misión: Consigue 3 telaracnas de las aracnas obreras de la cueva de Tephra
Recompensa: 500G, 100 EXP, Guantes montaraz

Cuando pases por la primera puerta verás que la puerta que estaba cerrada ahora está abierta, y por ahí se llega a Colonia 6. Pero tenemos más cosas que hacer antes. Sigue recto por la otra puerta, y mata a los lagartos y a Gwyryn el Trepador para la misión de Desafío.

Como seguramente mataste a Gwyryn la última vez que estuviste aquí, es posible que ahora no lo encuentres. Si te sucede eso, graba la partida delante de donde debería estar el monstruo, y luego vuélvela a cargar. Estos monstruos no están siempre presentes (una vez los hayas matado por primera vez saldrán al azar), y si intentas la carga 4 o 5 veces debería volver a aparecer.

Cuando hables con el soldado “desaparecido” te dará una misión. Como estás en el mapa de Colonia 9 cuenta para las misiones de esa zona.

MISIÓN: El colgante extraviado
Quien: El soldado de la milicia tras acabar la misión del Soldado desaparecido
Misión: Encuentra el colgante perdido en los alrededores de la Laguna Vilia
Recompensa: 950G, 100 EXP, Casco cuántico
Cómo: está en la parte noroeste de la Laguna Vilia. Luego entrégaselo.

Ahora sí que entramos por la puerta de Colonia 6 y llegamos al Viejo hangar.

MISIÓN: Misión de recolección (1)
Quien: una soldado de la milicia en el viejo hangar
Misión: Recoger 2 pedruscos rotulianos en la cueva de Tephra
Recompensa: 1000G

MISIÓN: Misión de recolección (2)
Quien: una soldado de la milicia en el viejo hangar, tras darte la misión anterior
Misión: Recoger 2 brevas albinas en la cueva de Tephra
Recompensa: 1500G

MISIÓN: Búsqueda de material (1)
Quien: una soldado de la milicia en el viejo hangar, tras darte la misión anterior
Misión: Lucha contra los molucanes de la cueva de Tephra y consigue 3 pares de tenazas rotas
Recompensa: 1200G

MISIÓN: Búsqueda de material (2)
Quien: una soldado de la milicia en el viejo hangar, tras darte la misión anterior
Misión: Lucha contra las anfíbatras nobles de la cueva de Tephra y consigue 1 frasco de sales de anfíbatra.
Recompensa: 1500G

Sigue por el camino hasta llegar a la Gran Gruta de Tephra. Esta gruta consta de varios niveles, ve bajando por el camino hasta llegar a tu primer yacimiento de éter. Allí te explican que puedes extraer cristales (normalmente 2 o 3) para hacer gemas. Esta gema contiene cristales de hielo. No hablaré de los yacimientos a menos que sea para dar direcciones, ya que salen mostrados siempre en el mapa aunque no hayas descubierto la zona donde están.

Al fondo de la gruta (nivel 1) está el marcador Fuente de las penas. Aquí puedes conseguir las tenazas de los molucanes, y pelearte con un monstruo único. También está la GOTA DE TEPHRA en el centro del lago.

Cogemos el camino del sur hasta llegar a una cueva con varias aracnas obreras, que tienen las telaracnas que buscas. Tras una escena te ves rodeado por varias aracnas obreras de nivel 7 y dos aracnas capataces de nivel 10.
Por aquí cerca encontrarás también la CORAZA DESASTRADA del hijo de Cheryl.

Tu nuevo destino es una cueva llena de larvas de aracna. Cuando llegas Reyn es capturado, así que te quedas solo para rescatarlo. Puedes atacar a las larvas e intentar destruirlas antes de que exploten. Si no, aparecerán aracnas obreras de nivel 6. Las aracnas reaccionan si pasas corriendo cerca, si no quieres luchar con ellas pasa andando (no uses todo el recorrido del stick)

Tras una escena Reyn es capturado y tienes que ir a buscarlo. Puedes romper las larvas y matar algunas aracnas antes de irte, está lleno de estas larvas por la cueva. Aunque no las ataques, si pasas cerca eclosionarán y saldrán dos aracnas de cada una.

Cuando llegues a la enorme sala del sur (marcador Laguna Vilia) verás a Reyn perseguido por aracnas. Tienes que llegar hasta él, y para ello te muestran un tutorial para trepar por las enredaderas.

Cruza el lago, trepa hasta llegar al pasillo superior y avanza hasta la escena de tu visión. Allí aparece la enorme aracna, y Monado revela un nuevo poder: forma una barrera alrededor de Reyn y le protege.

JEFE: ARACNA REINA (nivel 12)
Junto a la aracna reina hay muchas aracnas soldado menores.
Durante esta pelea te enseñan a cambiar el futuro durante una visión de Shulk. Es importante ver el tipo de arte que usa el enemigo (blanco son personales, rojo físicas y azul etéricas) Para las artes personales tienes que usar la Barrera de Shulk para evitarlas. Sobre todo, el nivel que tenga la Barrera debe ser igual o superior al del arte usada por el enemigo (que sale en la barra de la visión)

Para la gran cantidad de aracnas que aparecen, lo mejor es un ataque de área como la Presa de Monado. Está lleno de larvas, y cuando la aracna use “La reina ordena” explotarán y generarán más aracnas obreras de nivel 6.
La pelea no es difícil, pero es posible que estés a menudo en estado de lentitud.
Cuando la derrotes te darán la BILIS DE LA REINA.

Después de la pelea te enseñan a usar los vínculos de poder entre personajes, que te permiten usar habilidades de otro personaje según su nivel de afinidad. Esto cuesta “afinimedallas” que se consiguen al subir de nivel o derrotar monstruos únicos. Si desvinculas un poder te devolverán las afinimedallas que costase.

Estás en el lugar Nido de la Reina. Al oeste sales fuera, y si trepas al sur vuelves a la Laguna Vilia. Como tenemos muchas cosas por hacer aún, volvamos. O simplemente usa el marcador de la Laguna.

Fíjate que al sur, detrás de una cascada hay una puerta que no se puede abrir. No podrás hasta la parte final del juego durante una de las misiones, así que no te preocupes por ella.

En la parte más al noroeste de la laguna encontrarás el COLGANTE PERDIDO

Cuando vuelvas al Viejo Hangar hay dos misiones esperándote:

MISIÓN: Salvando obstáculos
Quien: un soldado de la milicia en el viejo hangar
Misión: Derrotar varios monstruos en la laguna Vilia: 2 aracnas devotas (en la zona de agua antes de llegar a la laguna), 4 aracnas llagadas (en una sala con larvas) y 3 aracnas infecciosas.(en la siguiente sala con larvas)
Recompensa: 2500G, 200 EXP, Desangrado DIS III

MISIÓN: Muestra de gratitud
Quien: un soldado de la milicia en las ruinas de Mag Mell
Misión: Hay un tesoro enterrado al salir de la cueva de Tephra (en la Rodilla), búscalo por la parte izquierda. Si no lo encuentras quizá hayas llegado a esta zona antes de tiempo y tengas que recorrer el camino desde la cueva de la reina hasta el exterior en lugar de usar un marcador. A mi me pasó…
Recompensa: 1500G, 100 EXP. El tesoro es un Antiderribo II

Vuelve al depósito de cilindros para terminar la misión del colgante.

Si has conseguido todos los objetos necesarios para las misiones de Colonia 9 que te faltaban, volvamos.

 

0 Comentarios
  • Marta
    30 de marzo de 2013 a las 11:31 am
    #1

    Esta guía de trueques me ha venido fenomenal, ¡gracias por compartirla! 🙂

  • Fabian
    15 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #2

    Muchas Gracias, aunque yo tengo afinidad en el poblado con 4 estrellas aun asi no consigo esa bobina artística, tengo miedo de no poder reconstruir la colonia 6 y volver a empezar otra vez el juego… no…

  • 15 de abril de 2013 a las 3:19 pm
    #3

    Miraré esta noche a ver si me he equivocado con quien tiene la bobina artística. Siempre puedes terminar las misiones del poblado y conseguir afinidad 5.

    Me imagino que ya no estás a tiempo de coger las bobinas que aparecen en el Fuerte Galahad, yo las consegui ahí en todas mis partidas.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:05 pm
    #4

    Hola de nuevo

    Me puse a buscar a kazat y encontré esa bobina, pero ahora tengo un problema mayor… ya tengo todo en nivel 5 viviendas y el resto en 4, y estoy empezando por el seno de Bionis tengo que ir al corazón, en fin, en el nivel 5 de las instalaciones requiero 2x magmaneso y 2x truenio que se consiguien en la linda derrotando a las nebulas crater y helios pero… LA LINDE CAYO AL MAR DE EIGHT y obviamente no puedo ir allí, sabes como puedo conseguir esos materiales por trueque? dime que si.. haha, y muchas gracias por tu ayuda me ha sido muy gratificante 🙂

    Saludos esperare tu respuesta con ansia 😀

    • Fabian
      16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
      #5

      PERDON NO ERA LA LINDE ES INSULA XDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
        #6

        TENGO METIDA LA LINDE EN LA CABEZA XDDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
        #7

        En fin, insula cayo en el mar y no puedo volver a matar esas nebulas que hacer??

    • 21 de febrero de 2014 a las 2:34 pm
      #8

      me estaba volviendo loca. GRACIAS!!

  • 16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #9

    Esos materiales no están en la Linde si no en Ínsula, a la que no tienes acceso hasta que no pases del Seno de Bionis.

    A ver si completo la sección de «objetos necesarios» para incluir donde encontrar cada objeto, y de paso el bestiario.

    Je, ya veo que mientras contestaba te has fijado en lo de Insula.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:34 pm
    #10

    Osea que tengo que pasar todo el seno y luego podre ir a insula? perdon por lo de la linde, esque la tengo metida en la cabeza xd

  • 12 de julio de 2013 a las 2:11 am
    #11

    Genial la guia 😉 me ayudo mucho para completar todas las misiones.

  • Javi
    14 de abril de 2014 a las 3:24 pm
    #12

    Buenas.

    Llevo varios días buscando el dichoso Vidrio Escarchado… sabéis alguna zona en particular donde sea más probable encontrarlo? o bajo algunas condiciones?? Muchas gracias!!! y enhorabuena por el análisis, nos ayuda mucho!!

  • 14 de abril de 2014 a las 5:35 pm
    #13

    He consultado mis notas y durante mi primera partida, dando un rodeo justo por el pasillo al exterior de la Capilla de Harict encontré un vidrio escarchado. A la segunda vuelta otro vidrio. No apunté si me pasó lo mismo en la segunda partida.

    • Javi
      14 de abril de 2014 a las 7:58 pm
      #14

      Muchas gracias.

      Llevo dando lo menos 30 o 40 vueltas por Harict, por la cueva de lava, por el pico de cana… y nada de nada!! tengo uno solo… y es un suplicio!! seguiré intentandolo!! Muchas gracias de nuevo!!

  • Javi
    15 de abril de 2014 a las 8:21 pm
    #15

    Y cuando lo daba ya por perdido e iba a pasar a la ínsula… aparece un VIDRIO ESCARCHADO justo abajo del pico de Valak!! Así que nada, a la tropecientas vuelta se halló!! eso sí, tengo como 60 pidras lepóridas y 50 vainillas nosequé!! jejeje!!!!

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 4:22 pm
    #16

    😈 yo estoy buscando la bobina artistica, el problema es que la zona donde aparece ya no esta accesible, y me gustaria saver si algun personaje del juego la tiene para hacer trueke. sii laguien puede ayudarme por favor…

  • 19 de junio de 2014 a las 6:01 pm
    #17

    Kazat en el poblado máquina las cambia, pero tendrás que hacer muchas misiones allí para subir la afinidad a 4.

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 9:15 pm
    #18

    MUCHIMAS GRACIAS … ahora mismo me pongo a ello. misiones tengo unas cuantas ya aceptadas, asi que me lo tomare en serio, ya q me muero de ganas de terminar la reconstruccion de colonia 6, y solo me faltaba la bobina artistica. 😉

  • pharaon90
    17 de julio de 2014 a las 8:06 pm
    #19

    donde encuentro a zel aurith ,odon aurith y a vidian al final del juego antes de ir a insula ya que alcamoth esta plagada de telethias y no los encuentro me faltan misiones con ellos

  • 17 de julio de 2014 a las 10:14 pm
    #20

    Vidian es parte de una misión, está en el palacio de Alanívea. Zel Auryth está en el Manglar, en las Guardianas Gemelas. Y O’don Auryth en el nivel -1 de la Linde. Puedes mirarlo al principio de la sección 33 de la guía.

  • Required: Name
    29 de julio de 2014 a las 5:51 pm
    #21

    La frontera escarlata se encuentra en la base de control enalda del Valle de la Espada de noche.

  • Draken
    28 de agosto de 2014 a las 3:43 pm
    #22

    Me gustaría conseguir una frontera escarlata por trueque , por que la zona en la que se encontraba ya no me es accesible ¡ayuda! 🙁 🙁

  • 28 de agosto de 2014 a las 6:55 pm
    #23

    Rizaka tiene el objeto en el Poblado Makhina, pero necesitas afinidad 5. Está en el apartado de trueques de la guía: https://blog.josemad.com/guia-xenoblade-personajes-del-poblado-makhina/

  • Alfon
    6 de octubre de 2014 a las 4:15 pm
    #24

    Puede ser que esta area se desbloquee mas adelante en el juego? o queda bloqueada para siempre? Porque en otros lugares lei que se desbloqueaba pero nose que pensar
    🙁

  • 6 de octubre de 2014 a las 4:52 pm
    #25

    No sé a que zona te refieres (el comentario queda ligado a la guía, no a la sección donde lo has escrito) pero:
    – El Valle de la Espada y Galahad desaparecen tras el campo de Mekonis
    – Todo Mekonis menos el Brazo tras Agniratha
    – Insula se desbloquea al final del juego
    Entre medio hay formas de llegar al resto de zonas, pero en Mekonis es mejor ir haciéndolo todo a medida que lo encuentres.

  • Alfon
    9 de octubre de 2014 a las 8:36 pm
    #26

    Perdóm, me referia al valle espada. Osea que si bien no puedo saltar mas a esa zona, puedo ir caminando, una vez blockeada no?

  • 9 de octubre de 2014 a las 9:44 pm
    #27

    Tras el Valle de la Espada está el Fuerte de Galahad y el Campo de Mekonis. En cuanto termines el Campo ya no podrás volver de ninguna manera al Valle de la Espada, ni siquiera andando. De todas formas no hay nada que hacer en ese lugar, solo recuerdo un monstruo único un poco más fuerte de lo normal que no se podía matar al llegar allí, nada más.

  • Alfon
    21 de enero de 2015 a las 2:39 pm
    #28

    Igual aunque me faltaran conseguir items, una vez que empiezo el juego después de ganarlo puedo volver ahi no?

  • Sergio
    5 de mayo de 2016 a las 1:04 am
    #29

    se pueden resetear los puntos de artes que he gastado por error en artes que no voy a usar??? GRACIAS.

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