Resumen:
Misiones conseguidas hasta el final del capítulo:
conseguidas de Colonia 9: 48 (+1 excluyente) hasta el final de la sección de un total de 82.
En cuanto llegues a la entrada de la ciudad verás el asalto mekon. Fiora se separa del grupo y te toca enfrentarte a un Mekon. Aquí te enseñan el combo desproteger / derribar. En cuanto lo hagas acabará la pelea.
Tienes que llegar hasta el laboratorio, cruzando todo el distrito comercial. Puedes elegir entre pelear o huir, hay muchísimos mekons y matarlos no sirve de nada excepto para conseguir puntos de experiencia y objetos que vender. Además, no es nada fácil hacer el combo necesario a esta altura del juego, y los materiales que te dan al derrotarlos solo sirven para venderlos.
Cuando llegues al laboratorio encontrarás a todos muertos, y la entrada cerrada. Tienes que volver a por la artillería que hay en el distrito residencial, luchando contra 4 mekons pequeños. Luego aparece Dunban y pelearás contra un monstruo único “Aspas” (nivel 6), muy fácil con él en el grupo. Para llegar hasta Fiora tendrás que desandar el camino hasta la entrada a la ciudad y pasar por el camino exterior para llegar al distrito residencial.
Antes de la obligatoria pelea contra un jefe final te enseñarán a usar el poder de Monado, que ahora pasará a usar Shulk. También te muestran como funcionan las profecías: durante un combate tendrás visiones de los ataques especialmente devastadores contra tu grupo, que sucederán varios segundos en el futuro. Tienes ese tiempo para evitarlo, ya sea matando al enemigo, infligiéndole algún estado (o mucho daño) que altere su ataque o avisando a un compañero del grupo (te acercas y pulsas B) para que ejecute algún ataque concreto. Normalmente usarás alguna arte sanadora o barreras para disminuir el daño y no morir.
JEFE: CARA METÁLICA (nivel 10)
No conseguirás nada, todos tus ataques son inútiles o hacen poco daño. Tras pelear un rato hará el ataque “Suicidio” y saltará una escena: Aparece Fiora y se enfrenta al jefe, con resultados desastrosos.
La pelea continua ahora: para derrotar a Cara Metálica tienes que usar el combo desproteger / derribar. Si lo usas durante un ataque en cadena es más efectivo: Shulk desprotege, Reyn derriba y Dunban sigue con cualquier ataque. Si lo haces bien solo necesitarás un ataque en cadena para derrotarlo. Depende de tu nivel, claro. Solo tienes que quitarle el 50% de la vida.
Tras la pelea tu nuevo objetivo en la vida será buscar al mekon con cara que ha huido. Así que Shulk y Reyn se irán de Colonia 9 en su persecución. Te dejan grabar, hazlo.
Tu primer destino es Colonia 6, pero antes de irnos vamos a hacer todas las misiones que podamos.
Además la caldera ya está operativa y podemos crear gemas con todos los cristales que hemos ido recogiendo. El manual da mucha información, pero no usarás nunca todas las posibilidades que tiene el refinado, simplemente por que no hace falta.
Hay muchas formas y combinaciones de refinar gemas, pero mi manera es la siguiente: coger los dos personajes que tengan mayor afinidad (normalmente Shulk y Reyn) y usarlos. Una mayor afinidad te permitirá hacer más intentos, lo que hará subir el índice de refinado de los cristales.
Cuantas más habilidades intentes refinar a la vez peor será el resultado, porque los bonos se tendrán que repartir entre ellas. Si consigues que una habilidad pase del 100% generarás una gema, si llega al 200% (puro) crearás una gema del nivel superior. Y si llegas al “puro +” conseguirás dos gemas.
Si tienes cristales con buenos porcentajes, lo mejor es intentar ir a por gemas puras. Si son malos junta unos cuantos diferentes para que el porcentaje no llegue al 100% y se creen uno o más cilindros con el porcentaje que haya resultado, que podrás reutilizar para crear una gema más fácilmente. O alternativamente, pon a trabajar a dos personajes que no tengan nada de afinidad entre ellos.
Eso es todo lo que aproveché el sistema de refinado. Si quieres puedes probar combinaciones, ver en qué se diferencia el fuego lento, medio y vivo (está en los tutoriales de ayuda) y cómo afecta al proceso el usar cada personaje. Al final lo único que importa es conseguir gemas puras que den la mayor bonificación posible.
Seguimos con las misiones…
MISIÓN: Recuerdos de un hijo perdido
Quien: Cheryl, en los balcones subiendo por las escaleras al noreste del distrito comercial, de día
Misión: Quiere encontrar las pertenencias de su hijo muerto.
Encuentra la armadura: Coraza desastrada, en la cueva de aracnas al sur de la Fuente de las penas, en la Cueva de Tephra.
Encuentra el arma: Arma retorcida, en la cueva al sur del Santuario de Daksha en la Pierna de Bionis, con monstruos de nivel 75 que tendrás que evitar para cogerla.
Encuentra el cuchillo: Cuchillo mellado, en el Estanque refulgente al sur del Pantano oscuro en el Manglar de Satorul.
Cuando consigas los tres objetos tienes que volver a hablar con Cheryl.
Recompensa: 4500G, 1500 EXP, Lanza bombera (Reyn, atq.230-375, def. Física 10, etérica 7, crítico +12%, 1 engaste)
MISIÓN: Desafío (4)
Quien: vecino de Colonia 9 en el almacén tras el calderero
Misión: Derrota a Gwynry el Trepador en las ruinas de Mag Mell. Ya lo encontraste antes, era el lagarto en la zona final.
Recompensa: 2200G
MISIÓN: Problemas con el curry
Quien: Giorgio, en una tienda de la Farola de éter, de día
Misión: Busca 5 danzamananas para hacer su curry. Seguramente ya las tienes, entrégaselas.
Recompensa: 1200G, 60 EXP, Brazales Campaña
MISIÓN: El gran plan: preparativos
Quien: Sesame, en el callejón cerca de la salida a la Plaza Central, de noche
Misión: Están tramando algo pero no sabes qué. Obtén 2 sacos vocales de las anfíbatras cantoras en la cueva de Tephra.
Recompensa: 1000G, 150 EXP, Crítico AUM. II
Cómo: las anfíbatras estaban cerca del marcador de las Ruinas de Mag Mell, y quizá ya tengas los sacos vocales. Si no, también puedes hacer trueque con Nic en el distrito militar. Vuelve a ver a Sesame, te dirá que vayas a ver a Betty (distrito residencial por el día). Te dará un paquete que tendrás que volver a llevar a Sesame.
MISIÓN: La petición de la sargento
Quien: Emmy Leater, al fondo del distrito militar, de día
Misión: Busca a Miller, su subordinado en el distrito comercial, detrás del almacén del calderero. Vuelve a hablar con Emmy
Recompensa: 600G, EXP 70, Almilla teñida, Pantalón teñido, chinelas teñidas
MISIÓN: Un jardín mustio
Quien: Françoise, en el distrito residencial en la plazoleta de recreo de día
Misión: Su jardín está hecho una pena. Busca 5 hortensias del alba por Colonia 9 y llévaselas.
Recompensa: 750G, 100 EXP, Brazales de tierra
MISIÓN: Coraje y orgullo
Quien: Lukas, uno de los niños jugando en el distrito residencial, de día
Misión: Tienes que ir al cabo Hazzai para rescatar a Niranira antes que se lo coma un molucán. Está en el borde del camino superior, ve de día para no encontrarte con molucanes de nivel 35. Luego vuelve a hablar con Lukas, luego Moritz y otra vez Lukas.
Recompensa: 800G, 100 EXP, Ataque XL II
MISIÓN: Mucho trabajo y poco dinero
Quien: Giorgio, tras la misión del curry. Quizá tengas que moverte un poco entre marcadores para que te la den.
Misión: Giorgio caerá enfermo por exceso de trabajo. Haz algo para evitarlo.
Recompensa: 3000G, 300 EXP, y además PV AUM II (si hablas con Giorgio) o Def. Etérica AUM II (si hablas con Paola)
Cómo: Tienes dos formas de acabar la misión: hablando con Giorgio o con su hija Paola.
Si hablas con Giorgio te pedirá que le traigas 3 botes de leche fresca de ármix, de los ármix de la playa. También se la puedes cambiar a Marcia.
Si hablas con Paola te pedirá 3 hojas de menta del delirio de la cueva de Tephra. Dáselas a Paola y luego habla con Giorgio.
MISIÓN: La tierna petición de Rocco
Quien: Rocco, en el puesto del calderero de día. Antes tienes que hablar con Sonia para que te diga que su hijo está triste. Tienes que ir con Shulk como líder.
Misión: Encuentra a alguien que pueda arreglar el colgante de su padre que ha roto.
Recompensa: 350G, 100 EXP, Lentes tintadas, Brazalete precioso
Cómo: Habla con Dean, está en el callejón debajo del laboratorio a las 10AM. Te arreglará el colgante, luego llévaselo a Rocco.
MISIÓN: La pasional petición de Dean
Quien: Dean, por la mañana cerca del laboratorio. Tienes que haber hecho la misión anterior de Rocco, y haber conocido a Liliana, su hermana, que está delante de la casa de Dunban por el día.
Misión: Habla con Sonia para pedirle una cena con Dean
Recompensa: 1500G, 200 EXP, Antifijación II
Cómo: Cuando hables con Sonia te dice que necesita conseguir dos lagartijas espinilleras para que sus hijos no molesten mientras hace la cena. Están en la cueva de Tephra, consíguelas y dáselas a Sonia. Luego habla con Dean.
MISIÓN: Un crítico empobrecido
Quien: Leopold, en la Farola de Éter de noche. Habla con Sylviane a su lado hasta que aparezca el símbolo de misión.
Misión: Habla con Avaro Escruch (está al noroeste del distrito comercial tras el calderero, de noche) y dile lo que piensas sobre sus métodos de cobrar deudas. Haz la misión siguiente y acabarás esta también.
Recompensa: nada
MISIÓN: Planificación económica
Quien: Avaro Escruch, mientras hablas con él durante la misión anterior de Leopold.
Misión: Decide si quieres echarle en cara a Sylviane sus tejemanejes o se lo cuentas todo a Leopold.
Recompensa: 2500G, 500 EXP, y además Botas cuánticas (def. Física 28, etérica 12) si hablas con Sylviane, y Calzado montaraz (def. Física 15, etérica 14) si hablas con Leopold.
Cómo: Ve a la Farola de Éter por la noche y elige con quien hablar. Si hablas con Sylviane te dirá que busques las pruebas contra Escruch que ha ocultado en la Plaza Central. Tírate desde el puente sur, que hay una parte rota, y nada para cogerlas bajo los soportes. Enséñaselas a Escruch y terminarás esta misión y la de Leopold. Si hablas con Leopold te pedirá 5 gotas de veneno de molubaba de las molubabas de la cueva de Tephra para tenderle una trampa a Escruch. Habla con Avaro y luego con Leopold.
Por la recompensa parece mejor la opción de Sylviane.
MISIÓN: Paola y Narine
Quien: Narine, corriendo por el distrito residencial de día
Misión: Aumenta en buena medida la afinidad entre Shulk y Reyn y luego vuelve a hablar con ella.
Recompensa: 200G, 20.000 EXP, Aturdimiento XL IV
Cómo: lleva la afinidad entre ellos a “cara azul redonda sonriente” y habla con Narine. Ahora quiere ver aumentar aún más la afinidad (hasta “burbuja púrpura sonriente”, y que hables con Paola. Esto no tardarás demasiado en conseguirlo, yo lo hice cuando salí por fin de Colonia 9 Ahora viene la parte difícil: tienes que aumentar la afinidad igual, pero entre dos chicas del grupo. Como aún no hay ninguna, esto va para largo. Cuando tengas dos en tu grupo úsalas siempre para hacer misiones y recoger recompensas, y para combatir contra enemigos débiles (a menos que las quieras poner en el grupo, claro). Tardarás bastante en terminarlo, yo lo conseguí al terminar el capítulo 2.21, y es donde daré por acabada la misión. Cuando lo hagas habla con Paola y luego con Narine con Shulk como líder.
MISIÓN: Afortunada en el amor (excluyente con la siguiente)
Quien: Monica, en el callejón encima del laboratorio, a última hora de la noche. Primero tienes que hablar con Erik, que está a su lado.
Misión: Ve a la cueva de Tephra por la noche y busca 1 gota de Tephra en la fuente de las Penas, para hacer que Erik se enamore de ella.
Recompensa: 1200G, 300 EXP, Casco de tierra
Cómo: cuando consigas la gota de Tephra, elige a quien dársela: a Monica o a Andreas, según la siguiente misión. Tu elección solo influye en parte de la recompensa.
MISIÓN: Afortunado en el amor (excluyente con la anterior)
Quien: Andreas, en la entrada del distrito militar de noche, tras haber aceptado la misión anterior
Misión: Recupera la gota de Tephra de la fuente de las Penas, pero dásela a él en lugar de a Monica.
Recompensa: 1200G, 300 EXP, Botas de tierra
Cómo: cuando consigas la gota de Tephra, elige a quien dársela: a Monica o a Andreas, según la misión anterior. Tu elección solo influye en parte de la recompensa.
Ya no queda ninguna misión que se pueda hacer en Colonia 9, tenemos que ir a la Cueva de Tephra a conseguir objetos.
Esta guía de trueques me ha venido fenomenal, ¡gracias por compartirla! 🙂
Muchas Gracias, aunque yo tengo afinidad en el poblado con 4 estrellas aun asi no consigo esa bobina artística, tengo miedo de no poder reconstruir la colonia 6 y volver a empezar otra vez el juego… no…
Miraré esta noche a ver si me he equivocado con quien tiene la bobina artística. Siempre puedes terminar las misiones del poblado y conseguir afinidad 5.
Me imagino que ya no estás a tiempo de coger las bobinas que aparecen en el Fuerte Galahad, yo las consegui ahí en todas mis partidas.
Hola de nuevo
Me puse a buscar a kazat y encontré esa bobina, pero ahora tengo un problema mayor… ya tengo todo en nivel 5 viviendas y el resto en 4, y estoy empezando por el seno de Bionis tengo que ir al corazón, en fin, en el nivel 5 de las instalaciones requiero 2x magmaneso y 2x truenio que se consiguien en la linda derrotando a las nebulas crater y helios pero… LA LINDE CAYO AL MAR DE EIGHT y obviamente no puedo ir allí, sabes como puedo conseguir esos materiales por trueque? dime que si.. haha, y muchas gracias por tu ayuda me ha sido muy gratificante 🙂
Saludos esperare tu respuesta con ansia 😀
PERDON NO ERA LA LINDE ES INSULA XDDDD
TENGO METIDA LA LINDE EN LA CABEZA XDDDDD
En fin, insula cayo en el mar y no puedo volver a matar esas nebulas que hacer??
me estaba volviendo loca. GRACIAS!!
Esos materiales no están en la Linde si no en Ínsula, a la que no tienes acceso hasta que no pases del Seno de Bionis.
A ver si completo la sección de «objetos necesarios» para incluir donde encontrar cada objeto, y de paso el bestiario.
Je, ya veo que mientras contestaba te has fijado en lo de Insula.
Osea que tengo que pasar todo el seno y luego podre ir a insula? perdon por lo de la linde, esque la tengo metida en la cabeza xd
Genial la guia 😉 me ayudo mucho para completar todas las misiones.
Buenas.
Llevo varios días buscando el dichoso Vidrio Escarchado… sabéis alguna zona en particular donde sea más probable encontrarlo? o bajo algunas condiciones?? Muchas gracias!!! y enhorabuena por el análisis, nos ayuda mucho!!
He consultado mis notas y durante mi primera partida, dando un rodeo justo por el pasillo al exterior de la Capilla de Harict encontré un vidrio escarchado. A la segunda vuelta otro vidrio. No apunté si me pasó lo mismo en la segunda partida.
Muchas gracias.
Llevo dando lo menos 30 o 40 vueltas por Harict, por la cueva de lava, por el pico de cana… y nada de nada!! tengo uno solo… y es un suplicio!! seguiré intentandolo!! Muchas gracias de nuevo!!
Y cuando lo daba ya por perdido e iba a pasar a la ínsula… aparece un VIDRIO ESCARCHADO justo abajo del pico de Valak!! Así que nada, a la tropecientas vuelta se halló!! eso sí, tengo como 60 pidras lepóridas y 50 vainillas nosequé!! jejeje!!!!
😈 yo estoy buscando la bobina artistica, el problema es que la zona donde aparece ya no esta accesible, y me gustaria saver si algun personaje del juego la tiene para hacer trueke. sii laguien puede ayudarme por favor…
Kazat en el poblado máquina las cambia, pero tendrás que hacer muchas misiones allí para subir la afinidad a 4.
MUCHIMAS GRACIAS … ahora mismo me pongo a ello. misiones tengo unas cuantas ya aceptadas, asi que me lo tomare en serio, ya q me muero de ganas de terminar la reconstruccion de colonia 6, y solo me faltaba la bobina artistica. 😉
donde encuentro a zel aurith ,odon aurith y a vidian al final del juego antes de ir a insula ya que alcamoth esta plagada de telethias y no los encuentro me faltan misiones con ellos
Vidian es parte de una misión, está en el palacio de Alanívea. Zel Auryth está en el Manglar, en las Guardianas Gemelas. Y O’don Auryth en el nivel -1 de la Linde. Puedes mirarlo al principio de la sección 33 de la guía.
La frontera escarlata se encuentra en la base de control enalda del Valle de la Espada de noche.
Me gustaría conseguir una frontera escarlata por trueque , por que la zona en la que se encontraba ya no me es accesible ¡ayuda! 🙁 🙁
Rizaka tiene el objeto en el Poblado Makhina, pero necesitas afinidad 5. Está en el apartado de trueques de la guía: https://blog.josemad.com/guia-xenoblade-personajes-del-poblado-makhina/
Puede ser que esta area se desbloquee mas adelante en el juego? o queda bloqueada para siempre? Porque en otros lugares lei que se desbloqueaba pero nose que pensar
🙁
No sé a que zona te refieres (el comentario queda ligado a la guía, no a la sección donde lo has escrito) pero:
– El Valle de la Espada y Galahad desaparecen tras el campo de Mekonis
– Todo Mekonis menos el Brazo tras Agniratha
– Insula se desbloquea al final del juego
Entre medio hay formas de llegar al resto de zonas, pero en Mekonis es mejor ir haciéndolo todo a medida que lo encuentres.
Perdóm, me referia al valle espada. Osea que si bien no puedo saltar mas a esa zona, puedo ir caminando, una vez blockeada no?
Tras el Valle de la Espada está el Fuerte de Galahad y el Campo de Mekonis. En cuanto termines el Campo ya no podrás volver de ninguna manera al Valle de la Espada, ni siquiera andando. De todas formas no hay nada que hacer en ese lugar, solo recuerdo un monstruo único un poco más fuerte de lo normal que no se podía matar al llegar allí, nada más.
Igual aunque me faltaran conseguir items, una vez que empiezo el juego después de ganarlo puedo volver ahi no?
se pueden resetear los puntos de artes que he gastado por error en artes que no voy a usar??? GRACIAS.