1.36. Cueva de Tephra y Alcamoth, últimas misiones

Resumen:

Misiones conseguidas hasta el final del capítulo:
(completo) conseguidas de Colonia 9: 75 (+7 excluyentes) de un total de 82.
(completo) conseguidas de Cueva de Tephra: 8 de un total de 13
(completo) conseguidas de Pierna de Bionis: 34 (+3 excluyente) de un total de 38.
(completo) conseguidas de Colonia 6 : 34 (+3 excluyentes) de un total de 66.
(completo) conseguidas del Manglar : 22 de un total de 23.
(completo) conseguidas de la selva de Makna: 10 de un total de 10.
(completo) conseguidas de La Linde: 75 (+3 excluyente) de un total de 85.
(completo) conseguidas del Mar de Eryth: 15 de un total de 18.
(completo) conseguidas de Alcamoth: 54 (+1 excluyente) de un total de 56
(completo) conseguidas del monte Valak: 13 (+1 excluyente) de un total de 14
(completo) conseguidas del Valle de la Espada: 4 de un total de 4
(completo) conseguidas del Fuerte de Galahad: 4 de un total de 4
(completo) conseguidas del Brazo: 30 de un total de 30
(completo) conseguidas del Campo de Mekonis: 9 de un total de 9
(completo) conseguidas de la Factoría central: 9 de un total de 9
(completo) conseguidas de Agniratha: 17 de un total de º7
(completo) conseguidas de Ínsula: 2 de un total de 2

Misiones pendientes:
Todas las misiones las terminarás en este capítulo

Vamos primero a Colonia 6. Acaba las misiones en las que necesitabas objetos de Ínsula, y aprovecha para terminar la reconstrucción de Colonia 6.

Solo nos quedaban las instalaciones a nivel 5. Al mejorarlas consigues Reconstrucción +6 , Población +3, un cuartel con objetos coleccionables y un regalo por terminar Instalaciones y el nivel 5. Y una misión, claro:

MISIÓN: Defensa de C-6: dragón
Quien: Automática al terminar la reconstrucción.
Misión: Derrota a Dragonia la Mefítica de nivel 99 en la zona del extractor de éter de Granja Esperanza.
Recompensa: 20.000G, 30.000 EXP

Ahora tienes que comenzar a subir nivel para poder terminar todas las misiones que quedan. Puedes ir al mar de Eryth y pelear contra kromares (nivel 84-86) y varias telethias (nivel 87) y luego ir a Alcamoth a matar telethias (nivel 85-90) mientras haces misiones.

Para entrar en Alcamoth no puedes usar los marcadores, tienes que entrar desde el mar de Eryth. Además, los transportadores interiores tampoco funcionan, así que en tu primera visita solo podrás visitar la parte exterior y el Gran Salón.

A medida que vayas haciendo misiones aparecen más. Cuando mates a la quinta telethia para la misión “La angustia de Nelo” recibes una sorpresa.

MISIÓN SORPRESA: Misión de rescate: Vidian
Quien: automática al matar a la quinta telethia para la misión “La angustia de Nelo”
Misión: Vidian está encerrada en el palacio Alanívea. Arregla los transportadores para que pueda escapar. Necesitas arreglar el cuadro de mandos de la caldera de éter. Haz las dos misiones de “La caldera rota” y podrás usar el transportador para llegar al Palacio. Habla con Vidian para terminar la misión. Luego la encontrarás en la Planta de Éter.
Recompensa: 58.000G, 97.500 EXP, Yelmo Gracielle (def. Física 156, etérica 62, peso 5), Brazales Gracielle (def. Física 110, etérica 62, peso 5), Grebas Gracielle (def. Física 152, etérica 62, peso 5)

Vamos a La Linde:

Al acabar la misión “La angustia de Nelo” salen dos nuevas:

MISIÓN: Reconstruir la capital
Quien: Nelo, tras terminar su misión anterior.
Misión: Consigue materiales para la reconstrucción: 5 piezas bonitas (M) de los mekon seguridad ofensiva y similares (por ejemplo en el Puente conector del Brazo) y 5 cilindros nuevos de los Andos Azur en el Mausoleo del Ancestro. Luego vuelve con Nelo.
Recompensa: 16.800G, 28.000 EXP, Brazos fuerza V (Fiora, def. Física 155, etérica 110, peso 4, Planta firme VI), Agilidad AUM VI

MISIÓN: La caldera rota (1)
Quien: Kaleka, de noche frente a la atalaya nopon, tras terminar “La angustia de Nelo”
Misión: Consigue los materiales para arreglar la caldera: 10 piezas bonitas (G) de los mekon del Brazo (en el puente conector hay 2, repite hasta conseguirlos), y 2 vidrios escarchados del macizo de Valak. Luego vuelve con Kaleka,
Recompensa: 20.000G, 43.500 EXP, Turbo fuerza V (Fiora, def. Física 140, etérica 120, peso 3, Antiderribo VI) , Fuerza AUM VI

MISIÓN: La caldera rota (2)
Quien: Kaleka, tras terminar la misión anterior.
Misión: Arregla el cuadro de mandos de la caldera de éter de Alcamoth, que está al final del pasillo que hay a la derecha del Gran Salón. Entra por la puerta y arregla la caldera. Aparecerá una telethia primordial de nivel 87 y una Telethia aora de nivel 90. Derrótalos y vuelve con Kaleka. En cuanto arreglas la caldera puedes usar los transportadores y moverte por el resto de Alcamoth. Lástima que no funcionen los marcadores.
Recompensa: 42.000G, 72.000 EXP, Coraza Fuerza V (Fiora, def. Física 230, etérica 190, peso 4, Cura VI, Drones Sedna (Fiora, def. Física 175, etérica 130, peso 2, Espada de drones X), Éter AUM VI

En el Mar de Eryth (en la Planta de éter) podemos conseguir otra misión:

MISIÓN: Investigación secreta
Quien: Teelan, en la parte superior de día, tras terminar la misión de Miriall.
Misión: Ve al Mausoleo del Ancestro y busca los datos de telethias en el laboratorio de telethias. En la Sala de ceremonias hay una insignia éntida. Si tienes el Blasón éntida (de la misión “El ritual imperial” podrás pasar a la zona secreta Laboratorio de Telethias. Allí está Jozan el Colérico, una telethia de nivel 96. Coge los datos de telethias y vuelve con Teelan.
Recompensa: 41.000G, 68.000 EXP, Yelmo Rex (def. Física 148, etérica 90, peso 3)

Cuando termines “La caldera rota (2)” puedes continuar la misión de rescate de Vidian. Usa el transportador cercano al cuadro de mandos y llegarás al Palacio de Alanívea. Vidian vuelve al mar de Eryth (zona inferior de la Planta de éter, de día) y te da una misión.

MISIÓN: Lo único que puedo hacer (excluyente con la siguiente)
Quien: Vidian, de día en la zona inferior de la Planta de éter, cerca de la nave. Solo si no terminaste la misión “Reconciliación” en Alcamoth.
Misión: Derrota a 10 telethias Arel en Alcamoth.y luego a la Telethia Arielle (nivel 86) en una fuente cercana al a de los Anhelos, donde estaba en vida. Coge el Anillo de Arielle. Ahora mata a la telethia Lesunia (nivel 86), en la parte suroeste de la Vía Mélfica. Coge el Medio sello familiar y vuelve por fin con Vidian.
Recompensa: 31.000G, 56.000 EXP, Brazales Rex (def. Física 104, etérica 90, peso 3), Grebas Rex (def. Física 145, etérica 90, peso 3)

MISIÓN: Nunca te olvidaré (excluyente con la anterior)
Quien: Vidian, de día en la zona inferior de la Planta de éter, cerca de la nave. Solo si terminaste la misión “Reconciliación” en Alcamoth.
Misión: Derrota a 10 telethias Arel en Alcamoth.y luego a la Telethia Arielle (nivel 86) en una fuente cercana al a de los Anhelos, donde estaba en vida. Coge el Anillo de Arielle. Ahora mata a la telethia Lesunia (nivel 86), en la parte suroeste de la Vía Mélfica. Coge el Medio sello familiar y vuelve por fin con Vidian.
Recompensa: 43.000G, 72.000 EXP, Armadura Raffague, Medias Raffague.

En el Manglar puedes conseguir otra misión tras terminar “Muerte misericordiosa”.

MISIÓN: Retiro obligatorio
Quien: Rozeal, en las Guardianas Gemelas de día, tras terminar “Muerte misericordiosa”
Misión: Mata a varios guardias convertidos en telethias:
– Lecrough (nivel 87) en el Gran Salón, sobre el estanque.
– Galdo (nivel 88) en la Villa Imperial (entrando por el teleportador al norte del Gran Salón) y pasando por un corredor con varias Telethias Aora de nivel 89-90 y Arel de 87-89)
– Kaelin (nivel 89) en el Balcón celeste
– Donnis (nivel 91) en la Sala de audiencias, al final, con varias telethias Arel de nivel 89.
Cada uno te da un Trozo de armadura. Llévasleas a Rozeal.
Recompensa: 72.000G, 85.000 EXP, Bajar rabia V

Ha llegado el momento de ir a la Cueva de Tephra a explorar las zonas nuevas que se han abierto.
Transpórtate al marcador de la Fuente de las penas, se ha abierto un camino al norte lleno de monstruos de nivel 90 o más. Sigue adelante para llegar al lugar Almacén secreto y un monstruo único esperándote. Por aquí ya no se puede continuar.

Transpórtate ahora al marcador de la Laguna Vilia, En la parte noroeste se ha abierto un camino lleno de monstruos de nivel 87 y superior.

Avanza y fíjate en unas larvas que hay a tu derecha. Detrás de ellas hay un caminito medio escondido, sigue por él todo hacia el norte y llegarás a la zona secreta Sepulcro de Bafalgar, donde se ha escondido Shura, antes en Colonia 9.

MISIÓN: El libro de Bafalgar
Quien: Shura en el sepulcro de Bafalgar
Misión: Busca el libro luminoestelar en los alrededores de la laguna Vilia. Todo al sur acabarás saliendo a la parte norte de la Laguna pero en un saliente superior. Ve al este y lo encontrarás cerca de una veta de éter. Dáselo a Shura.
Recompensa: nada

MISIÓN: La sangre de Bafalgar
Quien: Shura, tras terminar la misión anterior.
Misión: Lucha contra Deslumbrante Tolosnia (una aracna de nivel 97) en la Claraboya Celestial y obtén un Corazón de Araña. Para llegar hasta allí sigue el camino hacia el norte desde la Laguna Vilia. Cuando la derrotes cogerás el Corazón de Araña. Vuelve y ponlo sobre el altar ceremonial al lado de Shura. Luego habla con ella.
Recompensa: nada

Sigue todo el camino hacia el norte desde la Laguna Vilia y acabarás en la Galería ósea, un pasadizo al lado de una fosa insondable. Entra de nuevo en las cuevas. Cuando encuentres unos cangucones fíjate que hay un agujero en el suelo. Déjalo de momento, primero sigue al sur para descubrir la zona secreta Claraboya celestial, donde hay dos monstruos únicos y la entrada al Refugio del mercader donde está la LLAVE SOBRANTE para la misión de Dulland.

Siguiendo el camino hacia el sur (y desviándote por el caminito a tu izquierda) llegarás a la Guarida aracna. Más al sur está la Vía de la Absolución, que comunica con la parte superior de la Laguna Vilia, en el camino por el que no podíamos pasar la primera vez que estuvimos aquí,.

Ahora puedes lanzarte por el agujero en la sala de cangucones, para caer al nivel 0 a la Caverna olvidada, en la parte oeste del Almacén secreto.

Con la Llave sobrante puedes abrir la puerta del almacén que hay tras la cascada en la Laguna Vilia, y acceder al Silo de emergencia.

Cuando consigas los suministros para Dulland ve al campo de refugiados en la Pierna y dáselos. Además conseguirás más misiones:

MISIÓN: Provisiones para Satorul
Quien: Elior, de noche en el lago, tras terminar la misión “Delicioso y nutritivo”.
Misión: Llévale las provisiones a Scarlen, probablemente a estas alturas esté en las Guardianas Gemelas del Manglar, de noche.
Recompensa: 45.000G, 58.000 EXP, Visor rapidez Z (Fiora, def. Física 135, etérica 150, peso 0, Bajar rabia VI), Brazos rapidez V (Fiora, def. Física 100, etérica 150, peso 0, Agilidad AUM VI)

MISIÓN: Una flor de ensueño
Quien: Dulland, de día cerca del lago, tras terminar la misión “Delicioso y nutritivo”
Misión: Coge un lirio vetusto en el Sepulcro de Bafalgar. Cuando te den la misión “El camino de Bafalgar” abrirás una puerta que te lleva directamente al lugar donde está el lirio. Cógelo y vuelve con Dulland.
Recompensa: 38.000G, 92.500 EXP, Drones Cosmos (Fiora, def. Física 100, etérica 180, peso 3, Cañón de drones II), Ardor inicial VI

De nuevo en el Sepulcro, tras terminar la segunda misión de Shura aún quedan más por hacer:

MISIÓN: El camino de Bafalgar
Quien: Shura, tras terminar su misión anterior
Misión: Explora el oratorio del sepulcro de Bafalgar. Baja las escaleras y entra en la primera habitación a tu izquierda. Haz un calco de la inscripción y vuelve con Shura. Ahora te envía a por una lápida en la Vía de la Absolución (al sur de la Claraboya celestial) Coge la Estela del Sacrificio delante de una de las lápidas y vuelve con Shura.
Recompensa: nada

MISIÓN: El sarcófago de Bafalgar
Quien: Shura, tras terminar la misión anterior
Misión: Abre la puerta secreta que hay justo bajando las escaleras desde donde está Shura, coge el libro luminolunar y vuelve con ella.
Recompensa: nada

Entrando por el Sepulcro durante la misión “El camino de Bafalgar”llegarás al Oratorio.
Durante la siguiente misión “El sarcófago de Bafalgar” llegarás a la Cripta del oráculo, que desbloquea por fin todo el mapa.

MISIÓN: La gratitud de Bafalgar
Quien: Shura, automática tras terminar la misión anterior.
Misión: Habla con Shura en el distrito comercial de Colonia 9. Estará de noche sentada en el puesto de curry de Giorgio.
Recompensa: 35.000G, 80.000 EXP, Sanar aura IV, Cura AUM III, SABER GIGANTES.

Si has ido haciendo todas las misiones ahora deberías tener los 3 tesoros de gigantes, y por tanto terminar la misión “Los tesoros de los gigantes” que te dio Zain en el macizo de Valak.

En el campamento de refugiados de la Pierna está la última misión:

MISIÓN: Una batalla monstruosa
Quien: Dulland, en el campamento de día, tras terminar su misión anterior. Tienes que llevar a Fiora de líder.
Misión: Ve al nido de la Reina en la Cueva de Tephra y derrota a los dos monstruos que hay allí: Geldesia purulenta (aracna de nivel 98) y Zanden el Loco (simgután de nivel 98). Cuidado con los ataques de aturdimiento de Geldesia. Luego vuelve con Dulland.
Recompensa: 63.500G, 158.000 EXP, Cuchillos eternidad, Coraza rapidez V (Fiora, def. Física 187, etérica 210, peso 0, Aceleración VI), Turbo rapidez V (Fiora, def. Física 150, etérica 170, peso 0 , Agilidad AUM VI), se despierta el rasgo “inocencia” de Fiora

Otras cosas que puedes hacer:

Cuando termines la misión “El ritual imperial” te dan el BLASÓN ÉNTIDA. Con él puedes abrir varias puertas y dispositivos.
– En la guarida capucí del mar de Eryth hay una puerta, con un tesoro éntida dentro: Derribo XL V, Gafas de sol (def. Fisica 105, etérica 105, peso 1, Agilidad AUM V), Brazales Argos (def. Física 115, etérica 105, peso 2, Fuerza AUM V)
– En la parte inferior de la Torre Ordalía hay una puerta descendiendo por el muro sur. Tras la insignia hay un pasillo que conduce al lugar Tesoro imperial (último del Mausoleo junto al Laboratorio de telethias de la misión “Investigación secreta”) Abre el tesoro éntida, que contiene: Antidebilidad VI, Guantes de gracia (def. Física 100, etérica 110, peso 1, Éter AUM V), Calzado de gracia (def. Física 140, etérica 115, peso 1, Agilidad AUM V)

– . . . <continuar>

 

 

0 Comentarios
  • Marta
    30 de marzo de 2013 a las 11:31 am
    #1

    Esta guía de trueques me ha venido fenomenal, ¡gracias por compartirla! 🙂

  • Fabian
    15 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #2

    Muchas Gracias, aunque yo tengo afinidad en el poblado con 4 estrellas aun asi no consigo esa bobina artística, tengo miedo de no poder reconstruir la colonia 6 y volver a empezar otra vez el juego… no…

  • 15 de abril de 2013 a las 3:19 pm
    #3

    Miraré esta noche a ver si me he equivocado con quien tiene la bobina artística. Siempre puedes terminar las misiones del poblado y conseguir afinidad 5.

    Me imagino que ya no estás a tiempo de coger las bobinas que aparecen en el Fuerte Galahad, yo las consegui ahí en todas mis partidas.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:05 pm
    #4

    Hola de nuevo

    Me puse a buscar a kazat y encontré esa bobina, pero ahora tengo un problema mayor… ya tengo todo en nivel 5 viviendas y el resto en 4, y estoy empezando por el seno de Bionis tengo que ir al corazón, en fin, en el nivel 5 de las instalaciones requiero 2x magmaneso y 2x truenio que se consiguien en la linda derrotando a las nebulas crater y helios pero… LA LINDE CAYO AL MAR DE EIGHT y obviamente no puedo ir allí, sabes como puedo conseguir esos materiales por trueque? dime que si.. haha, y muchas gracias por tu ayuda me ha sido muy gratificante 🙂

    Saludos esperare tu respuesta con ansia 😀

    • Fabian
      16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
      #5

      PERDON NO ERA LA LINDE ES INSULA XDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
        #6

        TENGO METIDA LA LINDE EN LA CABEZA XDDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
        #7

        En fin, insula cayo en el mar y no puedo volver a matar esas nebulas que hacer??

    • 21 de febrero de 2014 a las 2:34 pm
      #8

      me estaba volviendo loca. GRACIAS!!

  • 16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #9

    Esos materiales no están en la Linde si no en Ínsula, a la que no tienes acceso hasta que no pases del Seno de Bionis.

    A ver si completo la sección de «objetos necesarios» para incluir donde encontrar cada objeto, y de paso el bestiario.

    Je, ya veo que mientras contestaba te has fijado en lo de Insula.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:34 pm
    #10

    Osea que tengo que pasar todo el seno y luego podre ir a insula? perdon por lo de la linde, esque la tengo metida en la cabeza xd

  • 12 de julio de 2013 a las 2:11 am
    #11

    Genial la guia 😉 me ayudo mucho para completar todas las misiones.

  • Javi
    14 de abril de 2014 a las 3:24 pm
    #12

    Buenas.

    Llevo varios días buscando el dichoso Vidrio Escarchado… sabéis alguna zona en particular donde sea más probable encontrarlo? o bajo algunas condiciones?? Muchas gracias!!! y enhorabuena por el análisis, nos ayuda mucho!!

  • 14 de abril de 2014 a las 5:35 pm
    #13

    He consultado mis notas y durante mi primera partida, dando un rodeo justo por el pasillo al exterior de la Capilla de Harict encontré un vidrio escarchado. A la segunda vuelta otro vidrio. No apunté si me pasó lo mismo en la segunda partida.

    • Javi
      14 de abril de 2014 a las 7:58 pm
      #14

      Muchas gracias.

      Llevo dando lo menos 30 o 40 vueltas por Harict, por la cueva de lava, por el pico de cana… y nada de nada!! tengo uno solo… y es un suplicio!! seguiré intentandolo!! Muchas gracias de nuevo!!

  • Javi
    15 de abril de 2014 a las 8:21 pm
    #15

    Y cuando lo daba ya por perdido e iba a pasar a la ínsula… aparece un VIDRIO ESCARCHADO justo abajo del pico de Valak!! Así que nada, a la tropecientas vuelta se halló!! eso sí, tengo como 60 pidras lepóridas y 50 vainillas nosequé!! jejeje!!!!

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 4:22 pm
    #16

    😈 yo estoy buscando la bobina artistica, el problema es que la zona donde aparece ya no esta accesible, y me gustaria saver si algun personaje del juego la tiene para hacer trueke. sii laguien puede ayudarme por favor…

  • 19 de junio de 2014 a las 6:01 pm
    #17

    Kazat en el poblado máquina las cambia, pero tendrás que hacer muchas misiones allí para subir la afinidad a 4.

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 9:15 pm
    #18

    MUCHIMAS GRACIAS … ahora mismo me pongo a ello. misiones tengo unas cuantas ya aceptadas, asi que me lo tomare en serio, ya q me muero de ganas de terminar la reconstruccion de colonia 6, y solo me faltaba la bobina artistica. 😉

  • pharaon90
    17 de julio de 2014 a las 8:06 pm
    #19

    donde encuentro a zel aurith ,odon aurith y a vidian al final del juego antes de ir a insula ya que alcamoth esta plagada de telethias y no los encuentro me faltan misiones con ellos

  • 17 de julio de 2014 a las 10:14 pm
    #20

    Vidian es parte de una misión, está en el palacio de Alanívea. Zel Auryth está en el Manglar, en las Guardianas Gemelas. Y O’don Auryth en el nivel -1 de la Linde. Puedes mirarlo al principio de la sección 33 de la guía.

  • Required: Name
    29 de julio de 2014 a las 5:51 pm
    #21

    La frontera escarlata se encuentra en la base de control enalda del Valle de la Espada de noche.

  • Draken
    28 de agosto de 2014 a las 3:43 pm
    #22

    Me gustaría conseguir una frontera escarlata por trueque , por que la zona en la que se encontraba ya no me es accesible ¡ayuda! 🙁 🙁

  • 28 de agosto de 2014 a las 6:55 pm
    #23

    Rizaka tiene el objeto en el Poblado Makhina, pero necesitas afinidad 5. Está en el apartado de trueques de la guía: https://blog.josemad.com/guia-xenoblade-personajes-del-poblado-makhina/

  • Alfon
    6 de octubre de 2014 a las 4:15 pm
    #24

    Puede ser que esta area se desbloquee mas adelante en el juego? o queda bloqueada para siempre? Porque en otros lugares lei que se desbloqueaba pero nose que pensar
    🙁

  • 6 de octubre de 2014 a las 4:52 pm
    #25

    No sé a que zona te refieres (el comentario queda ligado a la guía, no a la sección donde lo has escrito) pero:
    – El Valle de la Espada y Galahad desaparecen tras el campo de Mekonis
    – Todo Mekonis menos el Brazo tras Agniratha
    – Insula se desbloquea al final del juego
    Entre medio hay formas de llegar al resto de zonas, pero en Mekonis es mejor ir haciéndolo todo a medida que lo encuentres.

  • Alfon
    9 de octubre de 2014 a las 8:36 pm
    #26

    Perdóm, me referia al valle espada. Osea que si bien no puedo saltar mas a esa zona, puedo ir caminando, una vez blockeada no?

  • 9 de octubre de 2014 a las 9:44 pm
    #27

    Tras el Valle de la Espada está el Fuerte de Galahad y el Campo de Mekonis. En cuanto termines el Campo ya no podrás volver de ninguna manera al Valle de la Espada, ni siquiera andando. De todas formas no hay nada que hacer en ese lugar, solo recuerdo un monstruo único un poco más fuerte de lo normal que no se podía matar al llegar allí, nada más.

  • Alfon
    21 de enero de 2015 a las 2:39 pm
    #28

    Igual aunque me faltaran conseguir items, una vez que empiezo el juego después de ganarlo puedo volver ahi no?

  • Sergio
    5 de mayo de 2016 a las 1:04 am
    #29

    se pueden resetear los puntos de artes que he gastado por error en artes que no voy a usar??? GRACIAS.

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