Guía Xenoblade: Ínsula, segundo viaje

5 de abril de 2013 a las 5:01 pm

1.35. Ínsula, segundo viaje

Resumen:

Misiones conseguidas hasta el final del capítulo:
conseguidas de Colonia 9: 75 (+7 excluyentes) de un total de 82.
conseguidas de Cueva de Tephra: 8 de un total de 13
conseguidas de Pierna de Bionis: 34 (+1 excluyente) de un total de 38.
conseguidas de Colonia 6 : 34 (+3 excluyentes) de un total de 66.
conseguidas del Manglar : 22 de un total de 23.
(completo) conseguidas de la selva de Makna: 10 de un total de 10.
conseguidas de La Linde: 75 (+3 excluyente) de un total de 85.
conseguidas del Mar de Eryth: 15 de un total de 18.
conseguidas de Alcamoth: 54 (+1 excluyente) de un total de 56
(completo) conseguidas del monte Valak: 13 (+1 excluyente) de un total de 14
(completo) conseguidas del Valle de la Espada: 4 de un total de 4
(completo) conseguidas del Fuerte de Galahad: 4 de un total de 4
(completo) conseguidas del Brazo: 30 de un total de 30
(completo) conseguidas del Campo de Mekonis: 9 de un total de 9
(completo) conseguidas de la Factoría central: 9 de un total de 9
(completo) conseguidas de Agniratha: 17 de un total de º7
(completo) conseguidas de Ínsula: 2 de un total de 2

Misiones pendientes:
Puedes tener varias pendientes, las harás en el siguiente capítulo

Llegamos a una Ínsula que se ha fundido con la cabeza de Bionis. Esta vez los transportadores funcionan, y los monstruos son más poderosos.

Comenzamos en el nivel 0, en el marcador Fuente de las penas. Baja las escaleras (hacia el norte) para llegar al Transportador dañado. Ya puedes volver a subir, hasta el marcador Portón de la prisión. Cuando te acerques se abrirán las puertas de la Nave central y sigue hasta el final, usando el transportador para subir al nivel 1, al Gran Comedor.

Al fondo a la derecha está la puerta de la cocina, cerrada de momento, y subiendo por la rampa central hay un transportador que te lleva al nivel 3. Avanza por el pasillo hasta llegar a la Arena, una sala donde te espera Dickson.

JEFE: DEMÓLEO OBELIS (nivel 75)
Es un demóleo como otro cualquiera, solo que tiene nombre.

En cuanto lo derrotes la plataforma descenderá hasta el nivel 2, al Coliseo.

JEFE: PAVLOVSK DEMONÍACO (nivel 78)
Tampoco debería darte ningún problema.

En cuanto lo derrotas y se abre la puerta del Cubil del mastodon te darán una misión.

MISIÓN OBLIGATORIA: A por Dickson
Misión: Sal del cubil del mastodon para llegar al panel de control del nivel inferior. Mata a los dos mastodones , sube por una de las paredes hasta el interruptor del montacargas y desciende por él hasta la cocina. Abre la puerta que tienes enfrente, pulsa el panel y vuelve a subir hasta la Arena desde el comedor. Aparecerá un demóleo rey de nivel 78. Mátalo para terminar la misión.
Recompensa: nada

Cuando sales del montacargas llegas a la Cocina en el nivel 1, y delante tuyo está la puerta del pilar óseo. Ábrela, llegarás a la parte inferior de la Nave central. Pulsa el panel para poder volver a la Arena (dando un rodeo desde el Portón de la prisión)

Pero antes salta a la columna, y cruza a cada uno de los lados de la Nave central (tírate al estanque del lado que elijas para no hacerte daño). En el lado sur está la Cámara sacra 1 (con un Terrocorna anormal de nivel 77) y 2 cofres de Tesoro de los Gigantes.

En uno hay la espada Dédalo (Reyn, atq. 615-800, def. Física 80, etérica 35, +17% bloqueo, 2 engastes), Gafas supremas (def. Física 120, etérica 135, peso 1, Éter AUM VI), Jubón de gracia (def. Física 185, etérica 220, peso 1, Antisilencio VI), Coraza etérica V (Fiora, def. Física 180, etérica 220, peso 1, Ataque XL VI)

En el otro hay un cetro Explosión de éter (Melia, atq. 510.530, def. Etérica 25, +20% crítico, 3 engastes), Gafas orientales (def. Física 110, etérica 220, peso 1, Ardor inicial III), Botas Argos (def. Física 150, etérica 100, peso 3, Antiyugo VI), Visor etérico V (def. Física 130, etérica 150, peso 1, Antidebilidad VI)

Al norte está la Cámara sacra 2. Aparece un Terrocorna regio (nivel 77). Abre los dos Tesoros de Gigantes.

En uno hay un fusil Trinidad (atq. 740-775, 2 engastes), Grebas de titán (def. Física 195, etérica 95, peso 4, Antiderribo V), Coraza Argos (def. Física 215, etérica 185, peso 3, Corrosión V), Turbo etérico V (Fiora, def. Física 145, etérica 166, peso 1, Éter AUM VI)

En el otro hay una espada Lazard (Dunban, atq. 725.890, 2 engastes), Brazales de titán (def. Física 150, etérica 90, peso 4, Antibrecha V), Pantalón de gracia (def. Física 150, etérica 145, peso 1, PV AUM V), Brazos etéricos V (Diora, def. Física 95, etérica 148, peso 1, Éter AUM VI)

Cuando llegues a la Arena encontrarás una pelea:

JEFE: REY DEMÓLEO (nivel 78)
Un demonio como otro cualquiera, pero tiene una habilidad que sube su nivel a 82.

En cuanto lo derrotes aparece una rampa para seguir tu persecución. No te vayas, coge la LLAVE DE LA COCINA que hay en el callejón sin salida al sur. Así puedes entrar en la cocina sin tener que dar rodeos.

Sube por la rampa para descubrir el marcador Trono vacío y entra en el transportador al nivel 4, a la Gran Garganta. Sube las escaleras hasta el Puente de gravina. Aquí aparecen primero por el puente unos babelodeinos, luego unos terrocornas y por último un monstruo único Caster el provocador (nivel 78) más dos astarex. La secuencia se repite al menos una vez más.

Sube hasta el transportador, que te lleva hasta el nivel 5, al marcador Gran Templo Gondorul. Entra al templo pasando por el Pasaje del silencio, y allí encontrarás un altar con un orificio para insertar algo.

MISIÓN OBLIGATORIA: Cómo subir
Misión: Encuentra algún objeto que encaje en el orificio. Ve hasta el campanario Basverg (sigue las indicaciones más abajo) y usa la Invocación del dragón. Aparecerá un dragón de nivel 79 frente al altar del templo. Ve y mátalo.
Recompensa: nada

Tienes escaleras a ambos lados del templo. En la de tu izquierda (al sur) puedes salir al Puente de Travalga y cruzarlo hasta el Campanario Basverg. Toca la campana y vuelve al altar.

JEFE: REY DRAGÓN ALCAR (nivel 79)
Parece que usa Corrosión pero no se puede eliminar con el arte de Anulación. Si no fuese por eso sería un enemigo fácil.

Coloca el Ojo del dragón en el orificio del altar para que aparezca un transportador.

ATENCIÓN: En cuanto entres en el transportador comenzará la fase final del juego. Graba ahora porque luego no podrás. Puedes “usar el transportador”, Dunban te preguntará si estás seguro. Si quieres hacer algo antes elige “No”.

Si quieres terminar el juego sáltate el siguiente capítulo y ve directo al capítulo 37 «La pelea final». Es lo mejor si llevas un nivel alrededor de 80. Si tienes 85 o más ya no merece la pena, el jefe final será bastante fácil igualmente.

 

0 Comentarios
  • Marta
    30 de marzo de 2013 a las 11:31 am
    #1

    Esta guía de trueques me ha venido fenomenal, ¡gracias por compartirla! 🙂

  • Fabian
    15 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #2

    Muchas Gracias, aunque yo tengo afinidad en el poblado con 4 estrellas aun asi no consigo esa bobina artística, tengo miedo de no poder reconstruir la colonia 6 y volver a empezar otra vez el juego… no…

  • 15 de abril de 2013 a las 3:19 pm
    #3

    Miraré esta noche a ver si me he equivocado con quien tiene la bobina artística. Siempre puedes terminar las misiones del poblado y conseguir afinidad 5.

    Me imagino que ya no estás a tiempo de coger las bobinas que aparecen en el Fuerte Galahad, yo las consegui ahí en todas mis partidas.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:05 pm
    #4

    Hola de nuevo

    Me puse a buscar a kazat y encontré esa bobina, pero ahora tengo un problema mayor… ya tengo todo en nivel 5 viviendas y el resto en 4, y estoy empezando por el seno de Bionis tengo que ir al corazón, en fin, en el nivel 5 de las instalaciones requiero 2x magmaneso y 2x truenio que se consiguien en la linda derrotando a las nebulas crater y helios pero… LA LINDE CAYO AL MAR DE EIGHT y obviamente no puedo ir allí, sabes como puedo conseguir esos materiales por trueque? dime que si.. haha, y muchas gracias por tu ayuda me ha sido muy gratificante 🙂

    Saludos esperare tu respuesta con ansia 😀

    • Fabian
      16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
      #5

      PERDON NO ERA LA LINDE ES INSULA XDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:32 pm
        #6

        TENGO METIDA LA LINDE EN LA CABEZA XDDDDD

      • Fabian
        16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
        #7

        En fin, insula cayo en el mar y no puedo volver a matar esas nebulas que hacer??

    • 21 de febrero de 2014 a las 2:34 pm
      #8

      me estaba volviendo loca. GRACIAS!!

  • 16 de abril de 2013 a las 2:33 pm
    #9

    Esos materiales no están en la Linde si no en Ínsula, a la que no tienes acceso hasta que no pases del Seno de Bionis.

    A ver si completo la sección de «objetos necesarios» para incluir donde encontrar cada objeto, y de paso el bestiario.

    Je, ya veo que mientras contestaba te has fijado en lo de Insula.

  • Fabian
    16 de abril de 2013 a las 2:34 pm
    #10

    Osea que tengo que pasar todo el seno y luego podre ir a insula? perdon por lo de la linde, esque la tengo metida en la cabeza xd

  • 12 de julio de 2013 a las 2:11 am
    #11

    Genial la guia 😉 me ayudo mucho para completar todas las misiones.

  • Javi
    14 de abril de 2014 a las 3:24 pm
    #12

    Buenas.

    Llevo varios días buscando el dichoso Vidrio Escarchado… sabéis alguna zona en particular donde sea más probable encontrarlo? o bajo algunas condiciones?? Muchas gracias!!! y enhorabuena por el análisis, nos ayuda mucho!!

  • 14 de abril de 2014 a las 5:35 pm
    #13

    He consultado mis notas y durante mi primera partida, dando un rodeo justo por el pasillo al exterior de la Capilla de Harict encontré un vidrio escarchado. A la segunda vuelta otro vidrio. No apunté si me pasó lo mismo en la segunda partida.

    • Javi
      14 de abril de 2014 a las 7:58 pm
      #14

      Muchas gracias.

      Llevo dando lo menos 30 o 40 vueltas por Harict, por la cueva de lava, por el pico de cana… y nada de nada!! tengo uno solo… y es un suplicio!! seguiré intentandolo!! Muchas gracias de nuevo!!

  • Javi
    15 de abril de 2014 a las 8:21 pm
    #15

    Y cuando lo daba ya por perdido e iba a pasar a la ínsula… aparece un VIDRIO ESCARCHADO justo abajo del pico de Valak!! Así que nada, a la tropecientas vuelta se halló!! eso sí, tengo como 60 pidras lepóridas y 50 vainillas nosequé!! jejeje!!!!

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 4:22 pm
    #16

    😈 yo estoy buscando la bobina artistica, el problema es que la zona donde aparece ya no esta accesible, y me gustaria saver si algun personaje del juego la tiene para hacer trueke. sii laguien puede ayudarme por favor…

  • 19 de junio de 2014 a las 6:01 pm
    #17

    Kazat en el poblado máquina las cambia, pero tendrás que hacer muchas misiones allí para subir la afinidad a 4.

  • esdras
    19 de junio de 2014 a las 9:15 pm
    #18

    MUCHIMAS GRACIAS … ahora mismo me pongo a ello. misiones tengo unas cuantas ya aceptadas, asi que me lo tomare en serio, ya q me muero de ganas de terminar la reconstruccion de colonia 6, y solo me faltaba la bobina artistica. 😉

  • pharaon90
    17 de julio de 2014 a las 8:06 pm
    #19

    donde encuentro a zel aurith ,odon aurith y a vidian al final del juego antes de ir a insula ya que alcamoth esta plagada de telethias y no los encuentro me faltan misiones con ellos

  • 17 de julio de 2014 a las 10:14 pm
    #20

    Vidian es parte de una misión, está en el palacio de Alanívea. Zel Auryth está en el Manglar, en las Guardianas Gemelas. Y O’don Auryth en el nivel -1 de la Linde. Puedes mirarlo al principio de la sección 33 de la guía.

  • Required: Name
    29 de julio de 2014 a las 5:51 pm
    #21

    La frontera escarlata se encuentra en la base de control enalda del Valle de la Espada de noche.

  • Draken
    28 de agosto de 2014 a las 3:43 pm
    #22

    Me gustaría conseguir una frontera escarlata por trueque , por que la zona en la que se encontraba ya no me es accesible ¡ayuda! 🙁 🙁

  • 28 de agosto de 2014 a las 6:55 pm
    #23

    Rizaka tiene el objeto en el Poblado Makhina, pero necesitas afinidad 5. Está en el apartado de trueques de la guía: https://blog.josemad.com/guia-xenoblade-personajes-del-poblado-makhina/

  • Alfon
    6 de octubre de 2014 a las 4:15 pm
    #24

    Puede ser que esta area se desbloquee mas adelante en el juego? o queda bloqueada para siempre? Porque en otros lugares lei que se desbloqueaba pero nose que pensar
    🙁

  • 6 de octubre de 2014 a las 4:52 pm
    #25

    No sé a que zona te refieres (el comentario queda ligado a la guía, no a la sección donde lo has escrito) pero:
    – El Valle de la Espada y Galahad desaparecen tras el campo de Mekonis
    – Todo Mekonis menos el Brazo tras Agniratha
    – Insula se desbloquea al final del juego
    Entre medio hay formas de llegar al resto de zonas, pero en Mekonis es mejor ir haciéndolo todo a medida que lo encuentres.

  • Alfon
    9 de octubre de 2014 a las 8:36 pm
    #26

    Perdóm, me referia al valle espada. Osea que si bien no puedo saltar mas a esa zona, puedo ir caminando, una vez blockeada no?

  • 9 de octubre de 2014 a las 9:44 pm
    #27

    Tras el Valle de la Espada está el Fuerte de Galahad y el Campo de Mekonis. En cuanto termines el Campo ya no podrás volver de ninguna manera al Valle de la Espada, ni siquiera andando. De todas formas no hay nada que hacer en ese lugar, solo recuerdo un monstruo único un poco más fuerte de lo normal que no se podía matar al llegar allí, nada más.

  • Alfon
    21 de enero de 2015 a las 2:39 pm
    #28

    Igual aunque me faltaran conseguir items, una vez que empiezo el juego después de ganarlo puedo volver ahi no?

  • Sergio
    5 de mayo de 2016 a las 1:04 am
    #29

    se pueden resetear los puntos de artes que he gastado por error en artes que no voy a usar??? GRACIAS.

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