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Las noticias de la semana (18/11/2012)
Publicado el 18 de noviembre de 2012

Una semana más comentamos las noticias más interesantes sucedidas estos últimos días. Interesantes para mí, por supuesto, así que hablaré de cosas que quizá hayas pasado por alto, o que están tan de actualidad que no podía dejar sin com...

Análisis: El testamento de Sherlock Holmes
Publicado el 13 de noviembre de 2012

Con más de un año de retraso llega por fin una nueva entrega de las aventuras de Sherlock Holmes. Su desarrollador Frogwares ha aprovechado este tiempo en mejorar el motor gráfico y el resultado se nota. La historia también consigue mantenerte ...

Las noticias de la semana (10/11/2012)
Publicado el 10 de noviembre de 2012

Comienzo una serie de artículos con la esperanza de que tengan periodicidad semanal, en los que comentaré las noticias de la semana. Pero no las típicas noticias de trailers, lanzamientos y novedades, que consistirían básicamente en regurgitar...

Curiosity: el primer día
Publicado el 6 de noviembre de 2012

Ha salido por fin el ¿esperado? juego de la nueva compañía de Peter Molyneaux, 22 Cans, titulado «Curiosity: What’s inside the cube». Un juego gratuito que hacen pasar por un «experimento sociológico» consistente, me imagino, en comprobar durante cuanto tiempo resistirá la gente golpeando las pantallas de sus tablets o móviles sin ningún motivo real.

Diario de juego: Final Fantasy XIII (1)
Publicado el 16 de octubre de 2012

Hace ya más de dos años que fue publicado el primer Final Fantasy de la nueva generación (exceptuando onlines), y la expectación era muy grande. A medida que se conocían detalles la decepción comenzaba a surgir: las declaraciones de sus produ...

Análisis iOS: Pitfall
Publicado el 11 de octubre de 2012

En 1982 Activision publicó un juego para Atari 2600 que sería de los más vendidos de la consola: Pitfall. 30 años después y tras varias secuelas, ports y adaptaciones a numerosos sistemas, Harry celebra su aniversario intentando escapar de u...

Análisis: Risen 2: Dark Waters
Publicado el 26 de septiembre de 2012

Hay quien esperaría que una segunda parte aprovechase para mejorar los defectos de la primera, pero con Risen 2 no parece haber sido así. Las quejas respecto al motor gráfico no han sido escuchadas e incluso diría que éste ha empeorado, el com...

Análisis: El doctor Lautrec y los caballeros olvidados
Publicado el 17 de mayo de 2012

Es fácil pensar que El doctor Lautrec y los caballeros olvidados es una copia barata de los juegos del Profesor Layton, con ese nombre tan similar a cualquiera de la saga de Level 5 y más tras ver el trailer del E3 de 2011 con imágenes de puzl...

Análisis: Xenoblade Chronicles
Publicado el 8 de marzo de 2012

Nintendo y Monolith Soft (Xenosaga, Disaster, Baten Kaitos) nos traen uno de los mejores RPG de esta generación, mezclando lo que más nos gusta de los RPG japoneses (historia, personajes, un sistema de combate único y ese reconocible apartado ...

Análisis: Profesor Layton y la llamada del Espectro
Publicado el 16 de enero de 2012

Llevamos cuatro años con una entrega anual de la saga del Profesor Layton, sin ningún final a la vista. Tras terminar la primera trilogía comenzamos la segunda, situada cronológicamente unos años antes, en el momento en el que Layton conoce ...

Análisis: Solatorobo
Publicado el 22 de diciembre de 2011

Cuando te enteras que Takayuki Isobe, el director del juego en CyberConnect2 (responsables de las series de .hack y Naruto Ultimate Ninja) ha estado 10 años planeando y desarrollando Solatorobo, no puedes sino preguntarte en qué han empleado to...

Análisis: Tintín: El secreto del unicornio
Publicado el 24 de octubre de 2011

Una semana antes del estreno en cines de Tintín: El secreto del unicornio llega el juego. Creado por la división de Ubisoft en Montpelier está disponible para casi todas las plataformas posibles y está claramente orientado a un público infanti...

Análisis: El Shaddai: Ascension of the Metatron
Publicado el 10 de octubre de 2011

De la mano de Ignition, editores de juegos como Deadly Premonition, Muramasa: The Demon Blade o Arc Rise Fantasia, llega El Shaddai. Creado por la filial de Ignition en Tokyo y dirigido por Sawaki Takeyasu (que ya trabajó en Devil May Cry u Okam...

Análisis: The First Templar
Publicado el 6 de septiembre de 2011

Haemimont Games es una desarrolladora búlgara responsable de las sagas de estrategia en tiempo real Tzar e Imperium, así como las últimas entregas de Tropico. En esta ocasión nos traen un título de acción, desarrollado tanto para PC como pa...

Análisis: Shadows of the Damned
Publicado el 25 de julio de 2011

Shadows of the Damned es un juego que ha llegado a nuestras tiendas sin armar mucho revuelo, con tan poca publicidad que su salida ha pasado desapercibida en muchos foros de videojuegos, y que en su primera semana ha vendido la escalofriante cifr...

Análisis: Puzzle Agent 2
Publicado el 7 de julio de 2011

En Telltale son especialistas en hacer juegos episódicos, una táctica que les debe dar buenos resultados pero con la que es muy fácil que las previsiones se tuerzan. Es difícil conseguir que un usuario vuelva a por la segunda o tercera parte ...

Análisis: Hyperdimension Neptunia
Publicado el 26 de mayo de 2011

Gamindustri no pasa por sus mejores momentos. Los monstruos campan a sus anchas cerca de las poblaciones y la gente está aterrada. Pocos héroes se atreven a enfrentarse con ellos, y lo dejan todo en manos de las cuatro diosas que tampoco es que e...

Análisis: Trinity: Souls of Zill O’ll
Publicado el 28 de abril de 2011

Trinity: Souls of Zill O'll es un juego basado en un universo ya existente: tiene una precuela llamada Zill O'll que apareció en Playstation (y que luego fue vuelto a editar en PS2 como Zill O'll Infinite y no hace mucho en PSP, todo en Japón). A...

Análisis: Majin and the forsaken kingdom
Publicado el 10 de marzo de 2011

Últimamente Game Republic no para de trabajar. Después de la secuela de Dragon Ball Origins y el decepcionante Furia de Titanes (¿quien esperaba que saliese algo bueno?) recientemente han publicado Knights Contract y el juego que hoy nos ocupa: ...

Análisis: Ghost Trick, detective fantasma
Publicado el 4 de febrero de 2011

Shu Takumi ya nos ha demostrado su buen hacer con la saga Ace Attorney, uno de los mejores exponentes de la aventura y novela gráfica de la última década, donde fue el creador, diseñador y director de los cuatro primeros juegos. Ahora vuelve co...

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